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微软登记新字号 Havok手艺助力DX12嬉戏

微软登记新字号 Havok手艺助力DX12嬉戏

  • 作者: 新浪网
  • 来源:明升88注册
  • 发表于2021-06-05
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  • 行家或者还记得,在2015年10月, 微软 曾经收购了Havok公司,该公司的Havok引擎是现今玩耍开拓领域,应用最为普通的物理模拟引擎, 微软 在收购时还曾提到,会将Havok的开拓套件融入到玩耍开拓工具,比喻DX12的API之中。

    如今距离收购已经昔时一年半时间,我们恐怕在这临近E3的日子有了新的关连动静,据外媒wccftech报道: 微软 刚刚注册了一个招牌“Direct Physics”,顾名思义,将Direct Physics API集成到DX12之中,将物理企图交给GPU杀青,在如今嬉戏物理企图愈加复杂的趋向下,这将有利于开发者的工作。

    鉴于DX12目前被用于Xbox One和Win 10 PC端,我们也好奇 微软 在天蝎座中怎样行使DX12,有趣的是上述设想并不是头一次提出,早在2006年, 微软 就曾颁布过一个招聘启事,需要一名软件工程师参与到“Direct Physics”团队中,该团队负责研发和供应玩耍引擎旁边采取的物理手艺和API,将和Direct3D团队密切合作,研发物理模拟、碰撞算法,而且为GPU优化。

    不过显然其时这个团队并没有胜利,然则有了Havok的手艺,想必Direct Physics的标的目的将很快兑现,届时DX12将进一步解放 游戏 职能,我们也将对此跟踪报道:敬请期待。

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